演示
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说明
设置一个全透明的容器层,利用这个layer的onhover和onout来执行鼠标跟随效果。
layer的hitx和hity是当鼠标或触碰点悬停或按在layer内的相对“命中点”。该属性的数值范围在0.0到1.0之间,代表从左上角到右下角。
通过判断hitx与0.5之间的差值,判断鼠标当前在哪个象限(以之前的视角为原点),从而计算出相应的hlookat_moveforce和vlookat_moveforce,这里是使用了1作为一个倍数,如果这个1换成了更大的数,显然视角会更快跟随到鼠标的位置。